Un crédit d’impôt pour le jeu vidéo britannique

La Reine n’y est pour rien, par contre

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La guerre des crédits d’impôt continue au royaume du jeu vidéo. Alors qu’on n’y croyait plus, c’est au tour du Royaume Uni de s’armer: la Commission Européenne y a validé cette semaine un dispositif équivalent au Crédit d’Impôt Jeu Vidéo français. La « Tax Relief System for Video Game Producers » permettra aux studios de développement d’obtenir en retours d’impôts jusqu’à 25% des coûts de développement.

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Les jeux vidéo rendent agressifs, m’dame!

Une étude le « suggère »

Ça faisait longtemps. Une nouvelle étude pointe le bout de son nez, et à nouveau, les jeux vidéo ne tiennent pas le beau rôle. Figurez-vous que les enfants et adolescents jouant régulièrement aux jeux vidéos ont plus de pensées et de comportements agressifs, selon une étude menée à Singapour avec plus de 3000 participants publiée ce 24 mars aux États-Unis, an de grâce 2014. On lit à peu près le même communiqué de presse dans tous les sites d’info que j’ai visité. À chaque fois, la « légère » nuance qui change tout est planquée en fin de texte.

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Free to play, un docu sur les jeux vidéo produit par Valve

Mélange des genres

Voilà que Valve se met à produire un documentaire sur le jeu vidéo. Sur l’e-Sport plus exactement. Free to play, qui sera diffusé gratuitement sur Steam le mercredi 19 mars prochain, suit le parcours de trois joueurs professionnels, Danil Ishutin (Ukraine), Clinton Loomis (USA) et Benedict Lim (Singapour). Leur quotidien les emmène vers le tournoi The International, qui promet un million de dollars au vainqueur. À quoi peut-on s’attendre d’un documentaire sur le jeu vidéo produit par le principal vendeur de jeux vidéo sur PC? Une partie de la réponse tient dans cette info balancée l’air de rien par Valve sur le site web du docu: « Un pack Free to Play sera disponible à l’achat sur Steam dans le magasin Dota 2, et 25% des ventes seront reversées aux joueurs ainsi qu’aux contributeurs. L’édition Collector inclura des items Dota 2 dans le jeu ».

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Jouer avec un enfant autiste (2)

Kinect comme outil thérapeutique ?

Apprendre par le jeu, c’est l’un des mantras de l’éducation. C’est évident dit comme cela, mais la mise peut être particulièrement difficile quand on a affaire à des cas d’autisme, qui concernent environ un enfant sur 100 en occident, et même 1 garçon sur 54. En Virginie, l’école élémentaire Steuart W. Weller d’Ashburn, à quelque 50 km au nord-ouest de Washington, est l’une des écoles ou centres spécialisés des États-Unis qui teste le Kinect de la Xbox 360. Lire la suite