Jouer avec un enfant autiste (2)

Kinect comme outil thérapeutique ?

Apprendre par le jeu, c’est l’un des mantras de l’éducation. C’est évident dit comme cela, mais la mise peut être particulièrement difficile quand on a affaire à des cas d’autisme, qui concernent environ un enfant sur 100 en occident, et même 1 garçon sur 54. En Virginie, l’école élémentaire Steuart W. Weller d’Ashburn, à quelque 50 km au nord-ouest de Washington, est l’une des écoles ou centres spécialisés des États-Unis qui teste le Kinect de la Xbox 360. Lire la suite

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Baptiste joue à Eschalon: Book 3

C’était dur avant

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Je suis coincé.

Ça faisait un moment qu’un jeu ne m’avait pas fait ce coup-là. Je joue à Eschalon: Book 3, un jeu de rôles bien old-school sorti il y a deux semaines, dernier volet d’une trilogie lancée en  2007 par Basilik Games. Vue en fausse 3D isométrique, combats au tour-à-tour, monde constitué de grandes zones à explorer, des forêts, des montagnes, des volcans, des cavernes, des villages, des nains roux, bref, la recette classique – mais bien cuisinée, pour qui apprécie la gastronomie traditionnelle. Parmi les ingrédients: l’indispensable héros qui ignore un paquet de secrets de cet univers. Et dont il vaut mieux optimiser la progression et le choix des compétences. Lire la suite

RPG: l’avenir dans le rétro

C’était mieux avant

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Il faut croire que c’est ce que pense la communauté de joueurs de RPG sur PC. Quatre jeux sont très attendus par les vrais amateurs de jeux de rôle poilus et sans concession: Pillars of Eternity, Wasteland 2, Torment: Tides of Numeradia, et Eschalon: Book 3. Tous ont un point commun: ils reprennent les vieilles recettes d’il y a 15 ans, voire plus: vue du dessus, beaucoup de texte, combats au tour à tour… Et les joueurs sont prêts à payer pour ça: les trois premiers titres ont obtenu leur financement sur kickstarter. Quant au dernier, sa sortie le 14 février a fait sauter le site web de Basilik Games. Retour sur quatre projets qui raviront les vieux, dans l’ordre où on devrait pouvoir les installer. Lire la suite

10 citations marrantes dans les jeux vidéo

C’est bon de vous revoir

HelloMyFriend

En quelques décennies, les jeux vidéo nous ont gratifié de quelques bouts de phrases passés à la postérité. Énervantes, punchées, marrantes, ou simplement marquantes, en voici quelques-unes que j’ai retenues. Juste pour la nostalgie. Lire la suite

Super Bowl spoiler: Denver 31, Seahawks 28

Simulation sur Madden 25

Aujourd’hui, c’est Super Bowl Sunday! Et une des traditions dans le petit monde vidéoludique (enfin, celui qui s’intéresse aussi au football US), c’est de faire tourner le blockbuster d’EA Sports, Madden, pour prédire le vainqueur. C’est toujours plus classe qu’un poulpe, mettons. Lire la suite

Ubisoft va-t-il délocaliser ses grosses franchises hors de Montréal?

Watch Dogs: succès obligatoire

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Si vous suivez un peu les nouvelles de l’industrie, vous devez être au courant qu’Ubisoft a décidé d’investir 28 millions de dollars, non pas dans mon compte en banque, mais dans son studio à Québec. Cet investissement sur 3 ans permettra à la modeste PME d’embaucher une centaine de salariés supplémentaires, pour aboutir à 425 employés sur place. Cette nouvelle n’est que la dernière d’une série d’actualités qui me laissent penser qu’Ubi a l’intention de déconcentrer un peu ses activités hors de Montréal.

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Profil des gamers

Plus de joueuses et de seniors? 

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54% des joueurs canadiens sont des joueurs. «Quelle phrase idiote!» vous dites-vous. Si j’avais voulu suivre le discours ambiant, j’aurais plutôt attaqué en disant que 46% des joueurs canadiens sont des joueuses. Mais quand je lis le profil des joueurs établi par l’association canadienne du logiciel de divertissement (ALD, ou ESA en english) pour l’année 2013, je vois plutôt des nuances à apporter aux affirmations ressassées depuis quelques années. De plus en plus de femmes et de seniors s’emparent des manettes nous dit-on? Ça reste à voir. Lire la suite