Ubisoft va-t-il délocaliser ses grosses franchises hors de Montréal?

Watch Dogs: succès obligatoire

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Si vous suivez un peu les nouvelles de l’industrie, vous devez être au courant qu’Ubisoft a décidé d’investir 28 millions de dollars, non pas dans mon compte en banque, mais dans son studio à Québec. Cet investissement sur 3 ans permettra à la modeste PME d’embaucher une centaine de salariés supplémentaires, pour aboutir à 425 employés sur place. Cette nouvelle n’est que la dernière d’une série d’actualités qui me laissent penser qu’Ubi a l’intention de déconcentrer un peu ses activités hors de Montréal.

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Ma visite au musée de la civilisation de Québec

Remarquable Histoire de Jeu Vidéo

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De passage dans la ville de Québec pour les derniers jours de l’année 2013, il fallait bien que j’aille visiter l’exposition Une histoire de jeux vidéo, au Musée de la civilisation. Cette expo, pensée au départ par l’association française de retro gaming MO5.COM, a ensuite été adaptée par le Musée de la civilisation. Et force est d’admettre que le résultat vaut le détour. Pour une fois, je vais tâcher de pas trop écrire, et de surtout laisser place aux photos que j’ai prises sur place.

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Jeux vidéo et argent public

Et si la France copiait le Québec?

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Le quotidien d’information québécois La Presse a récemment publié un article chiffrant la rentabilité de la célèbre et généreuse aide gouvernementale québécoise à l’industrie du jeu vidéo. 10,6% ou 6,3%, selon les interprétations (on y revient plus bas), mais une chose est sûre: l’État y gagne de l’argent et des emplois au bout du compte. Ce constat est une bonne occasion de revenir sur le sujet, mais aussi de comparer les industries vidéoludiques québécoise et française, à l’heure où le SNJV a publié son livre blanc sur l’état du jeu vidéo dans l’Hexagone.

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