Baptiste joue à THE CREW

Je suis le touriste de la route!

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Je n’aime pas les jeux de voiture, mais j’aime bien The Crew. Non, je ne suis pas bipolaire (mon psychiatre me le répète trois fois par jour). Mais The Crew m’a apporté ce que peu de titres du genre mettent en avant: la possibilité de rouler n’importe où aux États-Unis, sans but, pour la balade.

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Ubisoft va-t-il délocaliser ses grosses franchises hors de Montréal?

Watch Dogs: succès obligatoire

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Si vous suivez un peu les nouvelles de l’industrie, vous devez être au courant qu’Ubisoft a décidé d’investir 28 millions de dollars, non pas dans mon compte en banque, mais dans son studio à Québec. Cet investissement sur 3 ans permettra à la modeste PME d’embaucher une centaine de salariés supplémentaires, pour aboutir à 425 employés sur place. Cette nouvelle n’est que la dernière d’une série d’actualités qui me laissent penser qu’Ubi a l’intention de déconcentrer un peu ses activités hors de Montréal.

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16 500 emplois dans le jeu vidéo au Canada

Le jeu vidéo pris au sérieux

Vous connaissez l’ALD? Il s’agit de l’Association Canadienne du Logiciel et du Divertissement (ce qui devrait donner normalement l’acronyme ACLD, mais bon). En anglais, on parle de l’ESAC, pour Entertainment Software Association of Canada (tiens, il y a le C cette fois). Pour les Français qui ont l’excellente idée de lire ce blog, oui, le bilinguisme officiel du Canada oblige toutes les institutions à traduire en anglais et en français. Et oui, on peut comparer l’ALD au Syndicat National du Jeu Vidéo. Bref, l’ALD a pondu récemment un rapport photographiant l’industrie du jeu vidéo dans l’ensemble du Canada pour l’année 2013. Ah, il est pas traduit en français lui.

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Lu grâce à Assassin’s Creed Black Flag

Selkirk, le vrai Robinson Crusoé

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J’ai un faible pour les jeux d’Ubisoft. Le scénario des Far Cry et Assassin’s Creed gagnerait certainement à être peaufiné, mais j’aime leurs univers. Et j’apprécie beaucoup le soin apporté par l’éditeur à l’écriture des textes. Il y a quelques jours, en lisant un extrait de l’encyclopédie inclue dans Assassin’s Creed Black Flag, j’ai découvert que Robinson Crusoé avait vraiment existé. Dans la vraie vie, il s’appelait Alexander Selkirk. Lire la suite

Ma visite au musée de la civilisation de Québec

Remarquable Histoire de Jeu Vidéo

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De passage dans la ville de Québec pour les derniers jours de l’année 2013, il fallait bien que j’aille visiter l’exposition Une histoire de jeux vidéo, au Musée de la civilisation. Cette expo, pensée au départ par l’association française de retro gaming MO5.COM, a ensuite été adaptée par le Musée de la civilisation. Et force est d’admettre que le résultat vaut le détour. Pour une fois, je vais tâcher de pas trop écrire, et de surtout laisser place aux photos que j’ai prises sur place.

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Jeux vidéo et argent public

Et si la France copiait le Québec?

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Le quotidien d’information québécois La Presse a récemment publié un article chiffrant la rentabilité de la célèbre et généreuse aide gouvernementale québécoise à l’industrie du jeu vidéo. 10,6% ou 6,3%, selon les interprétations (on y revient plus bas), mais une chose est sûre: l’État y gagne de l’argent et des emplois au bout du compte. Ce constat est une bonne occasion de revenir sur le sujet, mais aussi de comparer les industries vidéoludiques québécoise et française, à l’heure où le SNJV a publié son livre blanc sur l’état du jeu vidéo dans l’Hexagone.

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Baisse des ventes US de jeux vidéo

Non, ne pleurez pas

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Sans surprise, les ventes de jeux vidéo devraient reculer en novembre aux États-Unis vient d’annoncer le courtier financier Wedbush Securities. Même que la baisse serait de l’ordre de 13% par rapport à l’an dernier, et que ces ventes étaient plutôt à la hausse ces trois derniers mois. Lire la suite